V2时代的宣传片还是继承了V1时代的文字报道风格,解说往往是长篇大论,喋喋不休。此类片子看过几部之后会产生似曾相识的雷同感,满足不了通过宣传片建立客户*特形象的功能诉求,在个性化为主的市场环境下,V2时代的宣传片逐渐式微。 (3)宣传册设计V3.0时代:在追求画面唯美的基础上注重精神、文化等内涵的传达 随着观众欣赏水平的提高,千篇一律的宣传片无法满足客户的个性化要求。要说V2时代解决了宣传片艺术化的唯美问题,V3时代则是重点解决宣传片个性化的问题。宣传册设计的创作摆脱了千篇一律的模式化时代,要求制作单位提供能够体现客户个性化的、**他们社会价值的、涵盖从策略、策划、创意、文案、脚本到拍摄、剪辑、动漫、画面特技、音频制作的全案服务,专业的影视制作公司在这里大幅拉开了其与传统影视制作机构的距离/xwdt/hydt/526.html 宣传片跨入V3时代的根本原因是,市场经济的实践及理念不断深化,让客户的营销理念向纵深发展,一些意识**前的业界**开始**市场营销理念向社会营销理念的飞跃,卖产品、卖服务、赚取利润不再是他们的全部目标,实现自己及所在团队的社会责任价值成了他们更进一步的追求。 (4)宣传册设计V4.0时代:微电影、微视频势不可挡 网络时代的到来不可避免的影响到作为宣传工具的宣传册设计创作。2010年底,开启了宣传册设计的V4时代。产品的性能天衣无缝的植入到剧情之中,引发大量的自发观看、转发以及各类媒体连篇累牍的报道,宣传片的传播功能被无限放大,要我看变为我要看。 营销学中的受众接受过程AIDMA模型转变为AISAS模型。即受众从较初的attention而产生interest,不再desire而是search,serch的结果得到认同就action代替了原先需要长时间多触点memory而action的过程。传统模型以受众的action而结束整个传播过程,而较新的模型较后则还有share这个过程,share的结果又是传播效果较大化的关键。 微电影抛弃了V2时代生硬的实景展现,把它们**的融入影片之中;放大了V3时代的策略、创意成分,并更加追求画面效果,使其传播内容良好的呈现在受众心中。企业宣传片微电影颠覆了宣传片的单向传播模式,让不同类型的受众饶有兴趣的成为传播链条上的一分子,在现阶段实现了宣传片宣传效果的较大化。